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魔渊之刃加点攻略职业加点属性加成解析

时间:2022-06-22 15:14:28 来源:PCK5下载站

  魔渊之刃加点攻略职业加点属性加成解析:

  力:加攻击和血

  敏:加暴击和回避

  智:加法伤和抗性

  体:加护甲和血(比力加的血要高很多)

  建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力

  全敏:纯枪兵(刺客)。

  虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。

  缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。

魔渊之刃加点攻略职业加点属性加成解析

  法师:全智(除了法师,基本没有加智的)

  法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。

  射手:3敏2力

  考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。

  如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。

  玩弓兵是痛并快乐着的。痛是因为打小怪很吃力,毕竟没有法盘(魔法箭、弹射箭)的话,只是单体攻击,得有多重箭(实际也一般)、箭雨的配合;快乐是因为打boss很安逸,风筝流都知道有多爽。

  双持:3体2力

  战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

  如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。

  如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。

  当然,如果是走剑盾娱乐玩法刷怪,那么肯定是要弄把橙武单手斧,单手斧表现好过单手剑;另外盾牌技能防守反击比套圈要好。套圈技能可能等级高了会有良好表现,但防守反击吃操作。

魔渊之刃加点攻略职业加点属性加成解析2

  再说双刀。双刀被戏称“爱的魔力转圈圈”,每次挥舞的时候是转圈攻击,造成每把武器攻击一半的伤害(也就是把1次武器平A的伤害,变成了0.5×2次);而且双刀的走位看着比较蛋疼,像我这种手残玩家实在是很不习惯。

  这样看来,双刀不推荐玩是不是?不,双刀有个非常爽的套路:爆炸双刀。也就是双刀配合法盘属性爆破专家(红红红黑),如再加上迅猛(攻速30%)、锋芒(增伤25%)、月影(穿怪)、蛮神(平A变强,不能放技能)等法盘,可以做到一波流。在我看来,爆破专家就是专为双刀设计的——甚至双刀比枪兵、大剑都更能发挥爆破专家的威力。

  战士:4力1体:双手重剑、大斧

  面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

  玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

  重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。

  第一梯队:主枪副弓(4敏1力配几件重甲,或3敏2力穿皮甲)、法师(全智,武器技能配合要好)

  第二梯队:纯枪兵(全敏)、战士(4力1体,或全力)、爆炸双刀(3力2体)

  第三梯队:纯弓兵(3敏2力)、狩猎肉盾(全体,或4体1力)

  娱乐剑盾(3力2体)、普通双刀(3力2体)是下水道

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